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2008年手机游戏市场将达520亿美元
作者:佚名    文章来源:上海青年报    更新时间:2006-12-6 17:30:07
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随着全球3G的快速发展,手机上的3D游戏应用也在近两年成为了业界关注的热点,其市场增长速度惊人。

  新兴技术让手机从原先单纯的通讯工具成为人们不可少的娱乐产品,那些只能在家用游戏机、电脑上玩的游戏,也可以在手机上实现。随着网络速度不断提升、画面显示愈发炫目、游戏种类逐渐丰富,手机游戏用户也将持续增加。
 
  iResearch艾瑞市场咨询的一项调查数据显示,全球手机游戏市场用户规模将从2005年2.9亿增至2008年的10.3亿,市场收入将从2005年的102亿美元增加到2008年的520亿美元。
 
  不过,手机3D游戏毕竟是一个全新的领域,从游戏功能到操作感觉、从支撑软件到游戏内容,都需要产业链各环节的紧密合作,形成一个完善的产业链至关重要。
 
  游戏内容是未来手机3D游戏市场健康发展的关键,众多的游戏开发商和发行商也积极地寻求与底层技术厂商的合作,在技术上推陈出新并合作推广炫目的移动3D游戏。
 
  目前,万代玩具美国分公司与ATI,NVIDIA与艺电、CodeMonkeys等游戏开发公司,都已经有了不同程度的合作。高通公司也正与包括EitaroSoft、艺电、世嘉(SEGA)等超过30家发行商和开发商合作,让他们可以在标准图形平台上创造出丰富多彩的内容,其中许多厂商已经推出了强大的BREW和Java3D游戏。此次游戏展会上,摩托罗拉等公司也将推出基于最新手机的游戏产品。
责任编辑:罗提
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